Etikett tävling

Robotar brottas i tufft mästerskap

Den 8 november samlas Sveriges allra tuffaste robotar på Tekniska museet för brottningsmatcher, racingtävlingar och linjeföljning. För den som inte kommit igång med robotbyggandet finns chans att bygga sin egen konstrobot i labbet.

Dataspelarnas egna berättelser belönas på Kulturnatten

I samband med Tekniska museets utställning Game On 2.0 har museet utlyst en berättartävling för att få in allmänhetens bästa berättelser om dataspel. Tävlingsperioden är nu över och en tävlingsjury bestående av Oskar Burman, Rovios general manager i Sverige, Maria Tjärnlund,… Fortsätt läsa →

Hjärnpilleri för fingrar och tår

Somliga ting går aldrig ur tiden. Rubiks kub har utmanat människor världen över i sedan 70-talet och i helgen kämpar kubare från ett flertal länder mot varandra i en fängslande kublösartävling i Stockholm.

Minns du första gången?

Minns du första gången du såg introt till Super Mario World, hörde musiken i Mega Man 2, eller den gången du fick The Sims i julklapp? Idag är vi mer fascinerande än någonsin av dataspel och nostalgin kring dem. Vi… Fortsätt läsa →

Robotar slåss om mästerskapstitel på Tekniska museet

På lördag 9 november är det dags för Stockholm Robot Championship på Tekniska museet, där robotar tävlar i grenar som sumobrottning, linjeföljning och folkrace.

Internationellt designpris till Tekniska museet

Utställningen 100 innovationer på Tekniska museet i Stockholm vann det prestigefyllda priset
– IDCA Awards (International Design Communication Awards) vid prisutdelningen på Moderna museet idag den 5 juli. Utställningen, producerad av Tekniska Museet tillsammans med PS Communication/STORY Design Studio vann i kategorin ”Best programme for targeted audience”.

Terminators på besök?

Igår fixade vi lite med de sista förberedelserna för STHLM Robotics Championship. Brottningsringen har målats, pokalerna polerats, och vi har läst på i regelboken.  Hela den svenska roboteliten har förmodligen suttit uppe hela natten och finjusterat sina konstruktioner och trimmar programmeringen… Fortsätt läsa →

© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress

Tema av Anders NorenUpp ↑