tävling

Dataspelarnas egna berättelser belönas på Kulturnatten

Dataspelarnas egna berättelser belönas på Kulturnatten

I samband med Tekniska museets utställning Game On 2.0 har museet utlyst en berättartävling för att få in allmänhetens bästa berättelser om dataspel. Tävlingsperioden är nu över och en tävlingsjury bestående av Oskar Burman, Rovios general manager i Sverige, Maria Tjärnlund, VD Apegroup innovation, och Peter Du Rietz, intendent Tekniska museet, har vaskat fram vinnarna. Prisutdelning(…)

Minns du första gången?

Minns du första gången?

Minns du första gången du såg introt till Super Mario World, hörde musiken i Mega Man 2, eller den gången du fick The Sims i julklapp? Idag är vi mer fascinerande än någonsin av dataspel och nostalgin kring dem. Vi samlar på retrospel i limiterade utgåvor och i obruten förpackning, vi inreder våra hem med(…)

Internationellt designpris till Tekniska museet

Internationellt designpris till Tekniska museet

Utställningen 100 innovationer på Tekniska museet i Stockholm vann det prestigefyllda priset
– IDCA Awards (International Design Communication Awards) vid prisutdelningen på Moderna museet idag den 5 juli. Utställningen, producerad av Tekniska Museet tillsammans med PS Communication/STORY Design Studio vann i kategorin ”Best programme for targeted audience”.

Terminators på besök?

Igår fixade vi lite med de sista förberedelserna för STHLM Robotics Championship. Brottningsringen har målats, pokalerna polerats, och vi har läst på i regelboken.  Hela den svenska roboteliten har förmodligen suttit uppe hela natten och finjusterat sina konstruktioner och trimmar programmeringen inför dagens tävlingar. När matchen är igång tar robotarna över kontrollen, och de brottas ända(…)