Hur skapas de tuffa 3D-effekterna i fåra favoritspel? Hur kan en gammal skiva med säckpipemusik bli ett dataspelssoundtrack? Och vad hände när Sveriges första fallskärmshoppare segnade ner i Stockholms ström iklädd kostym? Tre enusiaster snöar in på adrenalinpumpande ämnen på nästa veckas Nördcafé.
© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress
Tema av Anders Noren — Upp ↑