Du behöver: 1 zip-plastpåse eller en annan stark plastpåse Ett par vässade pennor Vatten Gör så här: Fyll påsen till hälften med vatten. Förslut påsen. Tryck pennorna rakt igenom vattenpåsen. Låt pennorna sitta kvar. Vad händer? Plastpåsen spricker inte helt… Fortsätt läsa →
Dataspel har blivit en viktig kulturform, och idag har en genomsnittlig 21-årig spelare lagt fler timmar på dataspel än en grundskoleutbildning och gymnasieutbildning tillsammans. Kulturrådet ger nu 700 000 kronor till ett forskningsprojekt om spelarna, spelkulturen och spelens berättelser.
Kulturhuvudstadsåret 2014 kommer Västerbotten åter i blickfånget när Olofsfors bruk utnämns till Årets industriminne. Med rötterna i 1700-talet knyter Olofsfors bruk ihop det förflutna med nuet. Norrländska naturtillgångar, innovationskraft och global marknad är fortfarande signum för bruket och sedan många år är även kulturen en drivande kraft för den regionala utvecklingen.
Utan att egentligen vara nörd på något särskilt har Micael Dahlén snöat in ordentligt på väldigt smala och oväntade ämnen – åtminstone för att vara ekonomiprofessor. Just nu har tankarna sprungit iväg till planeten Mars, och till alla jordens UFO:n med hem- och bortlängtan. Den 14 maj gästar han Tekniska museets Nördcafé.
Hur skapas de tuffa 3D-effekterna i fåra favoritspel? Hur kan en gammal skiva med säckpipemusik bli ett dataspelssoundtrack? Och vad hände när Sveriges första fallskärmshoppare segnade ner i Stockholms ström iklädd kostym? Tre enusiaster snöar in på adrenalinpumpande ämnen på nästa veckas Nördcafé.
© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress
Tema av Anders Noren — Upp ↑