Författare Calle

Kommunikatör med ansvar för press och sociala medier.

Nördar provar livet som pälsdjur

Hur är livet som pälsdjur? Ethan Staghorne är en av drygt en miljon ”furries” världen över, en gemenskap som går ut på att ikläda och leva sig in i rollen som pälsdjurskaraktär – ofta hämtade ur filmer och böcker. Onsdagen den 2 april gör Tekniska museets Nördcafé en djupdykning i furrykulturen.

Hästtokig nörd skapar ingenjörskonst i stallet

Som tonåring handlade allt om ridning och hästar, och en teknisk karriär var långt ifrån det första som Pia Stenberg tänkte på när hon valde utbildning. Men genom att arbeta ihop med ingenjörer har hon nu fått sin egen uppfinning på marknaden, och hennes nyfunna intresse för teknik och fysik väcker nya idéer om innovationer för stallet. Onsdagen den 26 mars gästar hon Tekniska museets Nördcafé.

Färgsprakande nyanser på uppfinningsrikt Nördcafé

Hur hänger färger ihop egentligen? Vilka nyanser matchar varandra, och hur funkar olika färgblandningssystem? På veckans livesända Nördcafé på Tekniska museet tar vi en djupdykning i paletten med den prisbelönta färgfantasten Nicoline Kinch som uppfunnit ett prisbelönt pedagogiskt pussel.

Spelkulturen hyllas i ny utställning på Tekniska museet

Nu öppnar Ateljé Dataspel 2014 – utställningen där spelentusiaster från hela landet ställer ut sina egna tolkningar av dataspelens världar. På onsdag 26 februari öppnas utställningen i samband med andra delen av Tekniska museets föreläsningsserie om dataspel.

Sportlov med dataspel, programmering och mängder av modelltåg

Med succéutställningen Game On 2.0, programmeringsverkstad, elbilar för barn och en av Sveriges största modelljärnvägar på besök och en rad andra aktiviteter laddar nu Tekniska museet för en fullspäckad sportlovsvecka för hela familjen.

Spelarnas egen konstutställning tar form på Tekniska museet

För andra året i rad låter Tekniska museet dataspelskonsten ta plats i spelarnas egen utställning Ateljé Dataspel. Anmälan är nu öppen, och från 19 februari och en vecka framåt möts museibesökare och konstnärer i ett öppet ”konsthäng”, då utställningen fylls på dag för dag. Utställningen visas till 27 april.

Tusentals speldesigners i 48 timmars programmeringsmaraton

Den 24-26 januari stänger dataspelsdesigners över hela världen in sig tillsammans för att på 48 timmar skapa framtidens vassaste indiespel. Tekniska museets besökare kan under helgen följa hur spelen blir till – från skiss till testfärdig demoversion.

4,8 miljoner kronor till nytt science center för alla

Arvsfonden beviljade i dagarna ett bidrag på 4,8 miljoner kronor till Tekniska museet för att skapa en interaktiv utställning som väcker intresset för teknik och naturvetenskap hos alla barn och unga – oavsett deras funktionsförutsättningar. Ambitionen att skapa ett science center för alla är nu ett stort steg närmare slutmålet.

Ny guide lär barn programmera spel

Idag släpper.SE (stiftelsen för internetinfrastruktur) tillsammans med Tekniska museet en gratis guide för alla barn som vill lära sig att programmera. Under vintern och våren bjuder man också in till Barnhack – ett antal workshoptillfällen för barn som tillsammans med vuxna tar första stegen i att bygga egna dataspel.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »

© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress

Tema av Anders NorenUpp ↑