I samband med utställningen Digital Revolution bjuder Tekniska museet in till en heldag kring Arduino, mikroprocessorn som öppnat helt nya möjligheter att koppla ihop digitalt och analogt. Den 26 november håller Arduinogrundarna Massimo Banzi och David Cuartielles tillsammans med experter från KTH och .SE ett heldagsprogram med föreläsningar och uppvisningar av inspirerande elektroniska projekt.
Vi fick in en fråga om amningströjan Boob, ett klädesplagg som vi tog in i våra samlingar i samband med en insamling av uppfinningar gjorda av kvinnor i början av 2000-talet. Boob, som har en omlottöppning för att möjliggöra diskret… Fortsätt läsa →
På lördag den 15 november flyttar nio av Sveriges absolut mest innovativa forskningsprojekt inom IT in på Tekniska museet i Stockholm. Träffa en humanoid robot, se självkörande lastbilar, få specialanpassade spellistor efter hur din kropp mår och upplev hur vår vardag påverkas av morgondagens teknik.
Den 8 november samlas Sveriges allra tuffaste robotar på Tekniska museet för brottningsmatcher, racingtävlingar och linjeföljning. För den som inte kommit igång med robotbyggandet finns chans att bygga sin egen konstrobot i labbet.
Ett mer fullspäckat program än någonsin väntar Tekniska museets höstlovsbesökare. Här kan man styra enorma ljusinstallationer, forma laserfält, träffa intelligenta robotvarelser eller kliva in i den senaste LasseMaja-filmen med hjälp av greenscreenteknik.
Trött på att alltid stå vid sidan av och i smyg avundas dem? Dessa människor med antennförsedda manicker i sina händer som får radiostyrda flygplan och helikoptrar att dansa fram över himlen? Du skulle ju vilja prova, men ett enda litet felbeslut så är det roliga över. Sluta oroa dig och kom till vårt Nördcafé den 24 september istället!
I drygt tio månader har succéutställningen Game On 2.0 dragit rekordpublik till Tekniska museet i Stockholm, och nu närmar sig sista chansen att prova dataspelshistoriens favoriter. Under slutspurten bjuds besökaren på extra många spännande aktiviteter i utställningen.
En innovation är inte alltid ett redskap. Den kan också vara en idé. Den kan vara en lek – en samling regler, en boll, 22 spelare och en plan yta med två mål. En lek som skapar spänning, lycka och… Fortsätt läsa →
© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress
Tema av Anders Noren — Upp ↑