De första dataspelen programmerades till 1940- och 50-talens tidiga datorer. Eftersom datorerna då var stora som rum och hade prislappar på åtskilliga miljoner kronor fanns spelen enbart för att visa vad datorerna kunde göra. Någon kommersiell potential syntes inte vid… Fortsätt läsa →
Den 24-26 januari stänger dataspelsdesigners över hela världen in sig tillsammans för att på 48 timmar skapa framtidens vassaste indiespel. Tekniska museets besökare kan under helgen följa hur spelen blir till – från skiss till testfärdig demoversion.
På lördag 9 november är det dags för Stockholm Robot Championship på Tekniska museet, där robotar tävlar i grenar som sumobrottning, linjeföljning och folkrace.
Den här veckan har vi en gäst på Nördcaféet som ni bara inte får missa! Det är Ellen Sundh, som vi kom i kontakt med under Geek Girl Meetup här på museet i våras, som kommer att visa upp några… Fortsätt läsa →
© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress
Tema av Anders Noren — Upp ↑