Är rörpostens framtid hotad? Det blixtsnabba systemet har på många håll blivit omsprunget av eposten, framför allt när vi jobbar mer hemifrån. Och visst är digitala brev bra, men är idén om rörpost verkligen stendöd? Nej, inte förrän vi kan teleportera handskrivna brev, hamburgare, blodplättar och hela människor med vårt mailsystem! Så vad är rörpost egentligen? Rörpost… Fortsätt läsa →
Johann Gutenberg uppfann trycktekniken omkring år 1440. Detta är något som upprepats i sekler, men var det så? Vem påstår det och varför? Kan ett påstående bli sanning med tiden? Idag, med fler källor också utanför den europeiska sfären vet… Fortsätt läsa →
Digitala modeller var ett samarbetsprojekt mellan Tekniska museet och Umeå universitet som avslutades vid årsskiftet 2019–2020. Syftet med projektet var att från olika kulturarvsperspektiv undersöka digitaliseringen som sådan, och hur den kan fungera som bro mellan forskning, minnesinstitution och (musei)besökare…. Fortsätt läsa →
Detta är den andra av totalt två bloggartiklar om Connection Machine. Del 1 går att läsa här. I Tekniska museets utställning HyperHuman (invigd i mars 2020) står en stor svart kub bestående av åtta kuber och med tusentals blinkande röda… Fortsätt läsa →
2017 års Arkivens dag handlar om synd och skam, om historier som vi försökt glömma och ibland också försökt gömma i arkiven. Om hemligheter och historier som fallit i glömska. Hur har synen på moral och omoral förändrats med tiden… Fortsätt läsa →
Do It Yourself-kulturen sprider sig snabbt över världen och på flera håll i Sverige öppnar makerspaces – platser för att dela idéer, lokaler verktyg och kontakter. Den 9-10 maj arrangerar Tekniska museet en festival där mängder av kul, kreativa och lite knasiga makerprojekt från hela landet visas upp och testas tillsammans med nyfikna besökare.
Fredagen den 23 januari stänger hundra tusentals programmerare och designers från hela världen in sig för att under två dygn skapa framtidens dataspel. Tekniska museet i Stockholm är en av arenorna för Global Game Jam 2015 där vanliga besökare kan titta på och testa när nya spel växer fram.
© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress
Tema av Anders Noren — Upp ↑