Författare Anders

Arbetar som intendent vid museet, främst med att hitta nya föremål till samlingarna men också med att svara på frågor från allmänheten. Särskilda intresseområden är telekommunikation och IT-teknik.

Exoskelett – skelettet på kroppen

Mycket av den teknik vi har omkring oss har kommit till för att göra människan snabbare och starkare. Tänk bara på cykeln och grävmaskinen! Men tänk om du kunde ta på dig en dräkt så att du blev både robot… Fortsätt läsa →

Kan man ha gruvor i rymden?

Den djupaste delen av gruvan i Kiruna går 1540 meter under bergets ursprungliga topp. Den djupaste gruvan på jorden går ner nästan fyra kilometer djupt. Men kan man ha gruvor i rymden? Den del av en resa till mars som… Fortsätt läsa →

Gutenberg, källkritik och fake news

Johann Gutenberg uppfann trycktekniken omkring år 1440. Detta är något som upprepats i sekler, men var det så? Vem påstår det och varför? Kan ett påstående bli sanning med tiden? Idag, med fler källor också utanför den europeiska sfären vet… Fortsätt läsa →

Maskiner för hjärta och lungor

Hur människan egentligen fungerar var länge en gåta. Hjärtat ansågs vara platsen för själen. Redan för 2500 år sedan användes symboliska bilder av hjärtat. Den vetenskapliga revolutionen i Europa på 1600-talet öppnade för att närmare undersöka hur kroppen fungerade. Här… Fortsätt läsa →

Om andning, polio och järnlungan

Andning är något vi inte behöver tänka på så mycket. Den sköter ju sig själv. När vi vill kan vi hålla andan ett tag, men inte så länge. Kroppens reflexer att fylla på med nytt syre är starka. Musklerna drar… Fortsätt läsa →

Krypteringsmaskiner för hemliga meddelanden

Människor har väl alltid känt ett behov av att ha hemligheter? Ett exempel på kryptering av information från antikens dagar är Caesarskiffret. Gaius Julius Caesar kodade sina meddelanden genom att förskjuta alfabetet tre steg. C som i Caesar, den tredje… Fortsätt läsa →

Vad innebär Tingens metod?

Tillsammans med Malmö museer och Göteborgs stadsmuseum undersöker vi på Tekniska museet hur vi kan använda ”Tingens metod”. Tack vare stöd från Kulturrådet har vi kunnat göra detta under 2018-2020. När projektet avslutas har vi tagit fram en vägledning för… Fortsätt läsa →

Vilket var det första dataspelet?

De första dataspelen programmerades till 1940- och 50-talens tidiga datorer. Eftersom datorerna då var stora som rum och hade prislappar på åtskilliga miljoner kronor fanns spelen enbart för att visa vad datorerna kunde göra. Någon kommersiell potential syntes inte vid… Fortsätt läsa →

Tekniska museets Handling collection

Redan från starten på 1920-talet hade vi ambitionen att förklara tekniken genom att visa den i drift. Centralt i maskinhallen tronar balansångmaskinen som symbol för industrialiseringen. Den installerades vid stenkolsgruvorna i Höganäs 1832 och användes för att pumpa vatten ur… Fortsätt läsa →

« Äldre inlägg

© 2024 Tekniska museets blogg — Drivs med WordPress

Tema av Anders NorenUpp ↑